문제 출처 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr문제 풀이 힌트 - 단순 구현 문제다. - 재빨리 예시를 보며 문제를 간단하게 이해하고 구현할 필요가 있다. (자세히 보면서 길게 끌지 말자) - moves를 반복문으로 돌고, 그 안에서 board로 인형이 있는지 반복문이 돈다 => 시간복잡도는 O(N * M)이다. - N은 moves의 최대 1000 값을 넣어보자. - M은 board의 열의 길이 최대 30 값을 넣어보자. =>..